LES EVENEMENTS-SOURIS (mous event)
L'insertion d'une action de bouton génère un événement-souris qui est utilisé comme déclencheur de l'action. Le logiciel Flash dispose d'une série d'événements supplémentaires pour remplacer l'événement "clic" généré par défaut.Pour modifier les événements souris il faut mettre: On () en surbrillance
On ()
- Appuyer: l'action se produit si vous appuyez avec la souris
- Relâcher: l'action si vous appuyez avec la souris et vous relâchez ensuite (clic standard)
- Relâcher en dehors: l'action se produit quand vous relâchez en dehors du bouton
- Roll Over: l'action se produit quand le pointeur passe au-dessus du bouton
- Roll Out: l'action se produit quand le pointeur quitte le bouton.
- Faire glisser au-dessus: l'action se produit lorsque le bouton de la souris est enfoncé passe au-dessus du bouton, le quitte le bouton puis revient au-dessus du bouton.
- Faire glisser en éloignant: l'action se produit lorsque le bouton de la souris est enfoncé passe au-dessus du bouton et le quitte bouton
- Touche: l'action se produit lorsque la touche clavier spécifiée est enfoncée.
LES ACTIONS
Les instructions pouvant être associées aux images ou aux boutons:
Instruction
actions
Paramètres
Go To and stop
permet d'atteindre directement une image ou une scène précise dans une animation.
- Scène: désigne une scène de destination - Image: spécifie une image dans une scène - contrôle: Go To and Play
Get URL
permet de charger un document à partir d'une URL spécifique dans une fenêtre particulière
- URL: désigne l'adresse (absolue ou relative) du document - Fenêtre: désigne la fenêtre où le document doit être chargé - Variables: détermine s'il faut utiliser GET ou POST pour envoyer les formulaires
Load Movie
permet d'exécuter des animations supplémentaires sans fermer le Flash Player
- Action: détermine s'il faut charger une animation, décharger (unload) une animation ou charger des variables. - URL: désigne l'adresse (absolue ou relative) du fichie swf - Emplacement: spécifie un niveau ou une cible. L'animation principale possède le niveau 0. Les animations sont ensuite " empilées "dans les niveaux supérieurs (1,2.)
Tell Target
permet de prendre le contrôle d'un clip d'animation différent ou d'une autre animation. Elle permet de créer des objets imbriqués, menus déroulant, interrupteurs..
If Frame Is Loaded
Permet de vérifier si le contenu d'une image spécifique est disponible. Elle permet de créer une séquence de préchargement (chargement en cours, patientez !).
- Scène: désigne une scène de destination
- Image: spécifie une image dans une scène
Drag movie clip
permet de déplacer un clip d'animation pendant que l'animation est en cours d'exécution
- Démarrer action de glisser: lance le déplacement du clip d'animation